Os Trajes são um importante e agradável acessório, inicialmente foram produzidos com o único objetivo de alterarem a aparência dos personagens, no entanto passaram a receber notória importância com a implementação do sistema de atributos, auxiliando de forma efetiva a jogabilidade dos seus usuários.
Desde o seu lançamento eles sofreram diversas alterações, a mais evidente delas é a sua vasta diversidade geralmente abordando elementos temáticos, atualmente o sistema é segmentado em três componentes diferentes.
Arsenal | Torso | Crânio |
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Altera a aparência da arma do jogador, oferecendo a ele uma nova perspectiva de seu equipamento. | Modifica a aparência de toda a armadura do usuário, algumas vezes possuíndo ate mesmo efeitos reflexivos similares a de uma armadura propriamente dita. | Substitui o atual penteado do personagem, concedendo maior diversidade e opção visual aos jogadores. |
Existem duas vertentes de trajes sendo elas a (comum) e a (+), os trajes+ já possuem por padrão um atributo fixo podendo chegar a conter ate três deles.
Traje (Comum) | Traje (+) |
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Para adicionar ou alterar os bônus do traje+ deve-se utilizar o Encantar Trajes arrastando o item sobre ele, os atributos são definidos de forma aleatória.
Após obter os três atributos adicionados ao traje+ o Aprimorar Trajes será o responsável por alterar os seus adicionais, no entanto ele não removerá a quantidade de bônus já existentes.
No AoM2 a possibilidade de inclusão dos bônus nos três segmentos dos trajes é um pouco diferente, tendo como principal desígno a atividade PvM, confira os possíveis atributos em cada uma das peças:
Arsenal | Torso | Crânio |
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Seus possíveis bônus são fundamentados nos atributos PvM das armas. | Seus possíveis bônus são fundamentados nos atributos PvM das armaduras. | Seus possíveis bônus são fundamentados nos atributos PvM dos elmos. |
Vitalidade Inteligência Força Destreza Velocidade de Skill Chance de Envenenar oponente Chance de Atordoamento oponente Chance de causar Lentidão Chance de causar Sangramento Chance de Ataque Crítico Chance de Perfurar Bônus contra Animais Bônus contra Humanóides Bônus contra Orcs Bônus contra Fanáticos Bônus contra Mortos-Vivos Bônus contra Demônios |
HP Máx. MP Máx. Velocidade de Skill Resistencia contra Fogo Resistencia contra Vento Resistencia contra Relâmpago Resistencia contra Trevas Resistencia contra Gelo Resistencia contra Terra Ataque Chance de refletir ataques físicos Chance de ABS HP Chance de ABS MP |
Chance de Envenenar oponente Chance de causar Sangramento Bônus contra Animais Bônus contra Humanóides Bônus contra Orcs Bônus contra Fanáticos Bônus contra Mortos-Vivos Bônus contra Demônios Chance de ABS MP Regeneração de HP Regeneração de MP Resistencia contra Fogo Resistencia contra Vento Resistencia contra Relâmpago Resistencia contra Trevas Resistencia contra Gelo Resistência contra Terra Velocidade de Ataque Chance de Esquivar Flechas |
A duração do traje+ não pode ser extentida no entanto é possível transferir os atributos de um traje para outro no NPC Theowahdan utilizando a Troca de Bônus, no processo um dos trajes será destruído.
Nota
- As alterações implementadas tem como principal objetivo evitar o desbalanceamento das bonificações e reduções do PvP, bem como a valorização de tais equipamentos para o PvM.
- Os Trajes+ podem ser negociados livremente entre os jogadores.
- Após o término de sua duração caso os atributos não sejam transferidos os Trajes+ desaparecem.
- Por se tratar de um acessório visual não é possível incluir adicionais "brancos"(Jollas) no mesmo.
- Os bônus são designados de forma aleatória, dentro das possibilidades cabíveis.
- Não nos responsabilizamos por itens destruídos ou expirados pelos processos citados.
Atenciosamente,
Equipe AoM2 - NyxCom.