Patch Notes 22.6

Patch Notes 22.6

Por NyxCom
Postado em:
11/07/2022

Caros jogadores,

Confiram a seguir as inúmeras melhorias e correções para descobrirem exatamente o que há de novo no nosso log de alterações:


Implementações
 • Novo
     +
Defesa do Navio  
     +
Mercado de Gaya: Especial  
     +
Anel da Hidra: 
     +
Nova Quest Ohnilag (Nv 100)
        Item: Joia da Ambição
        Entregas: 50 unidades

        Cooldown: 8 horas
        Drop: MD: Dragão de Água  |  MD: Nemere  |  MD: Yamacheon  |  MD: Jotun Thrym  |  MD: Orcus
        Opções de Recompensa: Dano de Skill: +15%  |  Bônus contra Humanoides: +15  |  Ataque Físico/Mágico: +13%

     
Novidades na Loja

        
Moedas do Dragão
        
-
Traje de Ignail+ (M): 8.700 MD
        
- Traje de Ignail+ (F):
 8.700 MD
        
- Espada de Gelo+:  
10.500 MD
        
- Adaga de Gelo+: 
10.500 MD
        
- Arco de Gelo+:  
10.500 MD
        
- Lâmina de Gelo+:  
10.500 MD
        
- Sino de Gelo+: 
10.500 MD
        
- Leque de Gelo+:  
10.500 MD
        
- Garra de Gelo+:  
10.500 MD
        
- Pergam. do Despertar(x54):  
13.500 MD
        
- Núcleo Gélido:  
200 MD
        
- Núcleo Gélido(x54):  
10.150 MD

 

 
Modificações
• Item Shop: Diminuição no valor
       
Moedas do Dragão
        -
Pergaminho do Despertar 1.000 MD | 250 MD


• Domínio das Ilusões
   Alterações
    - Conforme o feedback coletado da comunidade os Bosses do mapa receberam um rebalanceamento, tornando a força de suas skills um pouco mais toleráveis, isso não irá comprometer a sua dificuldade mas vai torná-los menos frustrantes de serem enfrentados.

    - Prisma Elemental: Adicionado a chance de drop nos Bosses das Masmorras do Despertar.
    - Adicionado a Leitura de Jolla e Arumaka nos baús da dungeon.

    - A quantia de gold dropada nos bosses foi alterada de acordo com a sua dificuldade e tempo de realização:
       
MD: Dragão de Água: 7.500.000 ~ 9.700.000 de Gold.
       
MD: Nemere: 13.000.000 ~ 15.500.000 de Gold.
       
MD: Yamacheon: 13.000.000 ~ 15.500.000 de Gold.
       
MD: Jotun Thrym: 7.500.000 ~ 9.700.000 de Gold.
       
MD: Orcus: 15.000.000 ~ 18.500.000 de Gold.

• Nemere
   Alterações
    -
Adicionado a chance de drop do Núcleo Gélido.
    -
Aumentada a taxa de drop da Caixa do Deus Dragão.

    -
A variação de Gold ao ser derrotado foi alterado para 14.000.000 ~ 17.500.000.

• Yamacheon
   Alterações
    -
Aumentada a taxa de drop da Caixa do Deus Dragão.
    -
A variação de Gold ao ser derrotado foi alterado para 14.000.000 ~ 17.000.000.

• Jotun Thrym
   Alterações
    - A quantidade de Leitura de Arumaka vindas do baú foi modificada de 2 para 1, no entanto sua chance de obtenção aumentou.
    -
O Prisma Elemental foi removido do seu baú.

    -
A variação de Gold ao ser derrotado foi alterado para 12.000.000 ~ 15.500.000.
    -
Toda vez ao finalizar a dungeon o personagem será jogado para Gautama, em frente ao Templo Ochao.

• Meley
   Alterações
    -
A pedra lunar foi removida dos baús de meley, tanto modo guilda como grupo.
   
- A quantidade de Leitura de Arumaka vindas do baú foi modificada de 2 para 1, no entanto sua chance de obtenção aumentou.
   
- Guilda: O Gold ao finalizar a dungeon foi alterado para 33.000.000 ~ 41.000.000.
    -
Grupo: O Gold ao finalizar a dungeon foi alterado para 21.000.000 ~ 26.000.000.

• Cofres Mistérios (Skins)
   Alterações

    - O tempo de duração das skins+ adquiridas in-game foi diminuído, já que isso estava estimulando os jogadores a procurarem possuir apenas esses tipos de trajes, o que a longo prazo se provou ser uma opção prejudicial para o jogo.

 

• Mercado de Gaya: A atualização da Defesa do Navio trás consigo uma nova opção de produzir gaya com mais que o dobro de chance do método que já existia (30% no Mercador da Gaya da cidade e 70% na Estátua Lendária), além de ser mais uma fonte de Pedras Reluzentes no jogo, o que consequentemente vai aumentar a quantidade de gayas que serão produzidas, é importante entender que isso é positivo mas até determinado ponto. No oficial o gaya se tornou desvalorizado com o tempo justamente porque a oferta passou a ser maior do que demanda dos jogadores por ela, ou seja, em um determinado momento eles tinham gaya sobrando, é exatamente isso que queremos evitar que aconteça aqui, para preservarmos inclusive o comércio de joias existentes em torno do gaya, algo que beneficia novos jogadores e que os auxilia no início da sua jornada, para isso vamos tormar algumas medidas preventivas.
Muito bem, então nesse cenário teremos o dobro do material base (pedra reluzente) além de mais que o dobro de taxa de produção (se feito na estátua lendária indo de 30% para 70%). Nosso objetivo é aumentar a necessidade de consumo de gaya por parte dos jogadores, isso será feito com a alteração dos valores de alguns itens do mercado de gaya, os ajustando para esse contexto atual:

 

  Livro do Líder
 
 
17
(Antes)
17 x 2 = 34 (Por conta do dobro 
de fornecimento de Pedra Reluzente)
34 x 2 = 68 (por conta da chance adicional 
que a estátua lendária oferece)
68
(Atual)

 

Alguns valores vão subir(nem todos), em teoria alguns preços vão ficar mais caros, mas na prática pra quem optar em produzir seu gaya na Estátua Lendária o poder de compra se mantém praticamente o mesmo

 

• Moedas Gaya: As Gaya já existentes no inventário dos personagens foi multiplicada por 4, mantendo o poder de compra desses jogadores o mesmo de antes das alterações.

• Pedra do Herói: Passa a ser possível empilha-la.

• Templo do Zodíaco
   Alterações
    - O preço dos amuletos e talismãs no Mercador do Zodíaco foi diminuído para 2.000.000 de Gold.
    - A quantidade de amuletos e talismãs vindos do Cofre Mistério: Zodíaco foi alterado para 50 unidades.
 

 

Correções 

• Floresta Encantada: O Imperador estava conseguindo puxar personagens para o mapa, isso foi corrigido.

• Montarias: As montarias receberem uma correção na sua movimentação, que vai beneficiar os jogadores principalmente na hora de se virarem enquanto correm montados.

 

 

Atenciosamente,

Equipe AoM2 - NyxCom

 

 

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