O Palácio do Rei Dragão é um grande castelo comandado por um antigo sacerdote que traiu o primeiro império em busca de mais poder, em troca do seu vasto conhecimento sobre o continente firmou um terrível pacto com as forças do mal recebendo como recompensa o Cetro do Dragão, um poderoso objeto místico que concede ao seu portador o controle dos dragões ao seu redor, os escravizando conforme a sua vontade, dessa forma ele passou a se intitular desde então como o Rei Dragão, disseminando a escuridão, o medo e a morte por onde passa.
Funcionamento
Para entrar no Palácio do Rei Dragão é necessário que a guilda esteja no mínimo nível 21, personagens a partir do nível 70 e que o líder ou algum membro autorizado crie um portal através do Guardião das Medalhas, localizado no Forte do seu reino.
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A Chave Dragão Real é usada como passagem para gerar um Portal do Dragão, ela pode ser produzida no próprio guardião, usando alguns itens de guilda já conhecidos por vocês como material.
No total a dungeon possui 5 variantes, todas elas possuem o mesmo funcionamento, no entanto os monstros encontrados, a quantidade de passagens e a dificuldade da masmorra são diferentes de um tipo para o outro dependendo do nível da guilda.
Nível | Passagens | Inimigos | Desafio Final |
21 | 1x Chave Dragão Real | Grupos de Gnoll | Rei Dragão Akzadur |
24 | 3x Chave Dragão Real | Grupos de Ciclope | Rei Dragão Nafaroth |
27 | 5x Chave Dragão Real | Grupos de Manticora | Rei Dragão Exedyar |
30 | 7x Chave Dragão Real | Grupos de Ent | Rei Dragão Ruilith |
35 | 10x Chave Dragão Real | Grupos de Ochao | Rei Dragão Ruilith e Tyolduran |
1º Etapa: Agrupem-se para entrar no palácio.
Siga até o final do trajeto com seus companheiros de guilda e preparem-se, assim que se sentirem preparados
o líder da guilda ou algum membro que tenha cargo de cavalheiro poderá iniciar a batalha.
2º Etapa: Derrote os inimigos.
Elimine os inimigos que estarão espalhados pelo lobby principal do castelo, mais hordas de monstros são
invocados conforme as criaturas vão sendo derrotadas, seu objetivo é dizimar todos eles.
3º Etapa: Vença o Rei Dragão e seus lacaios.
Reúna todos os membros da guilda para derrotarem juntos o grande Rei Dragão.
Premiação: Tesouro Rei Dragão.
Ao finalizar a masmorra todos os membros da guilda presentes na sala final serão individualmente
recompensados, o nível da guilda também é um critério para definir a quantidade dessa recompensa
Nível | Exp. Guilda | Medalha da Coragem |
21 | 30.000 | 150 |
24 | 30.000 | 200 |
27 | 40.000 | 250 |
30 | 40.000 | 300 |
35 | 50.000 | 350 |
Premiações gerais possíveis
Pergam. do Fogo
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Pergam. do Gelo
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Pergam. do Relâmpago
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Pergam. do Vento
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Pergam. da Terra
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Pergam. das Trevas
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Reduzir Elemento
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Alterar Elemento
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Doação Média
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Doação Grande
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Ovo de Exedyar |
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Além disso, uma determinada quantia de Gold que pode variar tem uma chance de
ser dropada, a quantia dependerá do nível do Rei Dragão que foi derrotado pela guilda.
Nível | Gold |
21 | 60.000.000 ~ 76.000.000 |
24 | 79.000.000 ~ 94.000.000 |
27 | 97.000.000 ~ 115.000.000 |
30 | 195.000.000 ~ 221.000.000 |
35 | 243.000.000 ~ 284.000.000 |
O Guardião das Medalhas possui uma loja especial, disponível apenas para personagens que integram guildas, nessa loja também é possível adquirir pergaminhos elementais em troca de Medalhas da Coragem.
Os Pergaminhos Elementais são usados para tentar adicionar um novo bônus a uma arma a partir do estágio +7 de refinação, esse bônus será correspondente a um elemento da natureza, semelhante a como funciona nos pingentes, a grande diferença é que quando esse bônus é adicionado com sucesso a uma arma o equipamento recebe um acréscimo em seu valor de ataque, que sempre será exibido entre ( ). Além disso, uma nova identificação através de [ ] será inserida abaixo do seu nome, indicando o nível do encantamento elemental daquela arma, o bônus elemental e sua identificação de nível vão possuir uma coloração própria, correspondente ao elemento que representam, ambos podem ser aumentados proporcionalmente conforme o nível elemental da arma seja refinado.
O nível do encantamento elemental da arma pode ser refinado de +1 até +3 usando um pergaminho de elemento correspondente, uma taxa em gold será necessária e o procedimento pode falhar, o valor de ataque e a porcentagem de bônus elemental não estão proporcionalmente vinculados, portanto em cada nova refinação os valores podem variar entre si de acordo com o potencial máximo que aquele nível de refinação elemental pode oferecer.
Nível: +1 |
Ataque | Bônus Elemental |
+2 | +1% |
+4 | +2% |
+6 | +4% |
+8 | +6% |
+12 | +8% |
Assim como nas faixas de ombro pode ser que ao chegar ao último estágio o item não consiga alcançar a porcentagem máxima, não aproveitando todo o seu potencial, o que vai requerer que você retroceda o seu nível de encatamento elemental de volta para +2 usando o item Reduzir Elemento, tentando dessa forma uma nova refinação para talvez obter um resultado melhor.
Encantamentos a partir do nível +3 adicionam um efeito visual na arma que pode ser visto por todos ao seu redor.
Também é possível trocar o bônus elemental já adicionado a uma arma e selecionar um novo elemento desejado usando o item Alterar Elemento, uma taxa em gold mais elevada será solicitada, no entanto nesse caso não há qualquer risco da troca do elemento falhar.
Nota
- A dungeon é feita em modo guilda, assim como no covil de meley.
- O Palácio do Rei Dragão só pode ser acessado por personagens a partir do nível 70.
- É possível entrar na masmorra com até 90 personagens de uma vez.
- Só é possível que guildas a partir do nível 21 consigam acessar a dungeon.
- Para entrar é necessário criar um portal, usando como passagem a Chave Dragão Real, isso pode ser feito pelo líder da guilda ou por algum membro com cargo de cavalheiro.
- Não é possível usar montaria dentro da masmorra.
- Ao criar o portal os jogadores tem 10 minutos para entrarem no palácio, caso contrário a instância é finalizada.
- Ao ser desconectado é possível retornar em até 5 minutos.
- É impossível criar grupos já estando dentro do palácio, portanto estabeleçam seus grupos antes de começar.
- Vão existir 5 variações de masmorra, onde dependendo do nível da guilda os grupos de monstros e o boss final vão mudar.
- Apesar dos monstros serem exatamente os mesmos da Ilha do Caos eles possuem muito mais HP e não dropam nenhum item ao serem derrotados.
- A partir do nível 27 Ochaos Curandeiros também são encontrados.
- Quando um personagem é derrotado independente da opção escolhida para reviver ele sempre irá retornar no mesmo local que foi eliminado.
- O tempo limite para conclusão da dungeons é padrão, sendo de no máximo 60 minutos.
- Só é possível realizar o Palácio do Rei Dragão uma vez por semana, seu tempo de cooldown é resetado toda segunda-feira ás 05:00.
- Mesmo saindo de uma guilda e entrando em outra o personagem que já tenha feito o palácio naquela semana não conseguirá realizar a masmorra novamente.
- O principal objetivo da dungeon é conseguir Medalhas da Coragem, elas são usadas para adqurir pergaminhos elementais no guardião das medalhas.
- Personagens que tenham sido adicionados recentemente na guilda (menos de 24 horas) mesmo ao estarem presentes ao finalizar a dungeon não recebem medalhas da coragem.
- Os pergaminhos elementais não são negociáveis.
- As medalhas também pode ser obtidas pelo novo sistema de doação e presença da guilda.
- É possível acumular no máximo até 1.000 Medalhas da Coragem por dia.
- As Medalhas da Coragem são usadas exclusivamente em armas para tentar adicionar um bônus elemental a ela, no processo a arma também recebe uma adição de valor de ataque extra.
- Esse encantamento elemental possui três níveis, quanto maior o nível mais porcentagem de bônus elemental e valor de ataque extra são aplicados.
- Pode ser que ao chegar no nível +3 você não consiga extrair todo o potencial do encantamento, similar a como ocorre em uma faixa de ombro de último nível, nesse caso é possível retroceder o nível do encantamento para +2 usando o item Reduzir Elemento.
- É possível mudar o elemento já integrado a uma arma com o item Alterar Elemento.
- Para remover completamente o encantamento de uma arma é necessário repetir o processo de redução de nível com o item Reduzir Elemento, veja um exemplo: +3 > +2 > +1 > remoção do encantamento.
- Armas com nível +3 de encantamento possuem um efeito visual correspondente ao elemento aplicado.
- Em casos onde uma arma já com bônus elemental aplicado regrida seu estágio de refinação de +7 para +6 o encantamento não é perdido, porém não será possível utilizar pergaminhos elementais nela enquanto não retornar para o estágio +7 de refinação ou superior.
- Ao transmutar uma arma o encantamento é mantido.
- É possível transformar armas que tenham bônus elemental, no entanto a arma que teve a sua aparência transmitida pra ela deve ter obrigatóriamente estágio de refinação +7 ou superior para que o efeito elemental continue visível.
- O Pet Mini-Exedyar é especialista em: Berserker, Vampirismo, Espiritualismo, Saqueador e Resistência Lycan.
- Quanto maior o nível da guilda maior também será a dificuldade da dungeon, mas consequentemente maior será a chance de dropar o Ovo de Exedyar.
Atenciosamente,
Equipe AoM2 - NyxCom.