Trajes: B�nus Raros

Trajes: Bônus Raros

Por NyxCom
Postado em:
25/09/2023

Os trajes sempre foram importantes para o jogo, não só pelo seu aspecto visual como também pelos bônus oferecidos, mas até agora eles não podiam receber mais de três atributos, foi pensando nisso que optamos em adptar algo que já existe no BR e que de certa forma é oficial, porém sendo disponiblizado de uma maneira mais equilibrada, que poderá ser usada tanto no PvM e principalmente para balancear ainda mais o nosso PvP. Desse modo um novo sistema será implementado, os Bônus Raros, sendo uma variação da Jolla e Arumaka que já conhecemos, porém voltados unicamente para os trajes.

 

 

Pra isso será necessário produzir o item Encantar Trajes, o procedimento para fabricá-lo será feito no NPC Nohe, o Imortal.

 

 

Para realizar o processo dois itens podem ser usados, o  Prisma Brilhante, que é um requisito obrigatório e o  Aditivo, que possui diferentes tipos e apesar de ser opcional se combinado ao prisma aumenta ainda mais as chances, principalmente se usados em maiores quantidades.

 

 

Só é possível incluir no máximo dois bônus, para alterar os atributos já existentes nos trajes será necessário usar um dos novos itens, que poderá ser tanto o Alterar Trajes quanto o Alt. Trajes Leve.

 

 

Confira a seguir os atributos possíveis e seus valores, que vão variar a cada nova redefinição dos bônus conforme a vontade do Deus Dragão.

 

 

HP Máximo: +50 | +100 | +150 | +200 | +250 | +300 | +350 | +400 | +450 | +500
MP Máximo: +5 | +10 | +15 | +20 | +30 | +40 | +50 | +60 | +70 | +80
Ataque:
 +5 | +8 | +10 | +15 | +20 | +25 | +30 | +35 | +40 | +50
Bônus contra Monstros: +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +7% | +10%
VIT: +1 | +2 | +3 | +4 | +5
FOR: +1 | +2 | +3 | +4 | +5
INT:  +1 | +2 | +3 | +4 | +5
DES: +1 | +2 | +3 | +4 | +5
Chance de Ataque Crítico: 1% | 2% | 3% | 4% | 5%
Chance de Perfurar: 1% | 2% | 3% | 4% | 5%
Velocidade de Ataque: 1% | 2% | 3% | 4% | 5%
Velocidade de Movimento: 1% | 2% | 4% | 6% | 8%
Bônus contra Guerreiros
: +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +10%
Bônus contra Ninjas: +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +10%
Bônus contra Shuras: +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +10%
Bônus contra Shamans: +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +10%
Bônus contra Lycans: +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +10%
1º Atributo: +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | +8% | +10% | +15% | +25%
2º Atributo: +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | +8% | +10% | +15% | +25%
3º Atributo: +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | +8% | +10% | +15% | +25%

 

 

Nota

  • Diferente do servidor BR que utiliza literalmente a jolla e arumaka nos trajes optamos em adaptar esse sistema de uma maneira um pouco diferente, criando novos e especificos itens para serem usados apenas nos trajes, reaproveitamos a maioria dos bônus disponíveis no 6º e 7º atributos já existentes, mas limitando o que seria prejudicial para o PvP e os convertemos em um 4º e 5º atributo. Acreditamos que essa é forma mais responsável de trazer esse conteúdo, oferecendo a todos mais objetivos, criando um comércio dos itens relacionados e sendo uma nova opção para os jogadores aperfeiçoarem seus itens para o PvP, o que vai inclusive agregar muito no seu balanceamento final.
  • Não é possível usar Selo de Ferro para melhorar a taxa de sucesso na criação do Encantar Trajes.
  • Os sistemas 6º e 7º atributo que já existiam permanecem os mesmos para os demais itens, tanto para os equipamentos quanto para os pingentes, não recebendo qualquer alteração em seus adicionais ou no seu processo de adição.
  • Não é necessário que o traje já esteja com 3 bônus para tentar adicionar os bônus raros, isso pode ser feito a qualquer momento conforme a preferência do jogador.
  • Ao contrário do sistema de jolla e arumaka convencional, os bônus raros possuirão mais variações.
  • Diferente de como ocorre no 6º e 7º atributo dos demais itens onde sua cor é amarela os bônus raros terão um aspecto branco e neste caso especifico dos trajes serão correspondentes ao 4º e 5º atributo.
  • O Encantar Trajes não será vendido na loja de itens de forma fixa, apenas em promoções excepcionais, portanto a maneira mais comum de adquiri-lo será o produzindo através do Nohe, o Imortal no próprio jogo.
  • Todas as três peças de visual traje, penteado e skin possuem os mesmos adicionais possíveis e usam os mesmos itens para serem aprimorados.
  • O atributo de resistência a classes não está disponível nos bônus raros, ou seja, não será possível inserir esse adicional nos trajes.
  • Os adicionais 1º, 2º e 3º Atributo te oferecem uma porcentagem daquele determinado bônus verde, levando em consideração a ordem que ele foi inserido no item, funcionando como um impulsionador.
  • Aditivos possuem 4 categorias e não são obrigatórios no processo de produção, cada um desses tipos aumenta mais as chances de sucesso.
  • Só é possivel incluir os bônus brancos nos trajes usando o Encantar Trajes, deste modo a Leitura de Jolla não os afetará de nenhuma forma.
  • Só é possivel redefinir os bônus brancos nos trajes com o Alterar Trajes, portanto a Leitura de Arumaka não os afetará de nenhuma forma.
  • Todos os bônus são oficiais, no entanto os valores e variações foram adaptados.
  • As taxas dos bônus são aleatórias, sendo exclusivamente uma questão de probabilidade ter ou não bons resultados.

 

 

Atenciosamente,

Equipe AoM2 - NyxCom.

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