O sistema de PowerPets é paralelo aos dos pets comuns já existentes, onde ambos não tem nenhuma ligação um com o outro, sendo possível utilizar os dois ao mesmo tempo, a principal característica dos powerpets é que eles possuem níveis assim como os jogadores e podem ser evoluídos, aumentando os status oferecidos e até mesmo podendo receber skills. A interface dos powerpets pode ser acessada pela tecla P ou através do seu atalho, que fica no botão de expansão localizado no eixo entre os atalhos das teclas 4 e F1.
A primeira aba dessa interface de pets apresenta as características gerais do seu pet, contendo as informações mais importantes para o gerenciamento e evolução dele.
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Os powerpets vem dentro de ovos, ao conseguir um ovo clique sobre ele para escolher um nome, se desejar ainda é possível alterar posteriormente o seu nome arrastando um Renomear Pet sobre ele.
Todo pet possui um bônus, que funcionam como se fossem seus status, esses status possuem variações de porcentagem pra todo pet que é gerado, criando dessa forma uma espécie de identidade para cada mascote, o tornando único, sendo bem improvável encontrar individuos iguais, ou seja, que ofereçam os mesmos valores em seus bônus.
Bônus/Status | Variação |
HP | +0.1% ~ +2.3% |
Defesa | +0.1% ~ +2.0% |
MP | +0.1% ~ +2.0% |
Assim que um pet é retirado de seu ovo ele vem com um determinado tempo de duração, mas também existe a idade do pet, a idade determina a quanto tempo esse pet está vivo. Quando você invoca o pet é possível saber se seu tempo de duração está acabando apenas observando seu ícone que vai escurecendo como um relógio a medida em que ele se aproxima de expirar.
Quando um pet expira é possível recuperá-lo usando a Ração de Proteína através do botão Alimentar, localizado ali mesmo na primeira aba, neste processo sua duração será restabelecida em 50%, mas a sua idade será reiniciada.
Para upar um pet dois tipos de experiências serão necessárias, a primeira será a vermelha, que é referente a experiência adquirida pelo jogador ao matar monstros com o pet em sua companhia e a experiência a azul, obtida ao alimentar o pet com itens, os destruindo no processo.
Outra forma de upar um pet é usando petiscos, que podem ser consumidos para complementar ou até mesmo substituir o processo convencional de up, existem dois tipos, cada um voltado a oferecer um dos dois tipos de experiência para o seu pet.
Petisco Saboroso |
Petisco Delicioso |
Adiciona experiência vermelha ao seu pet |
Adiciona experiência azul ao seu pet |
Os pets tem diferentes tipos de evoluções conforme são upados, em algumas delas itens serão necessários para que a evolução seja concluída, chegando ao último estágio será possível adicionar habilidades únicas ao seu companheiro.
Estágio | Nível | Requisitos |
Jovem | 1~40 | - | ||||||||||||||
Feroz | 41~80 | Materiais necessários para se alcançar o nível 41
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Valente | 81+ | Materiais necessários para se alcançar o nível 81
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Heróico | Desbloquear habilidades após nível 81 | Seu Pet deve ter no mínimo 30 dias de Idade além dos seguintes materiais para alcançar o estágio heróico e liberar o uso de habilidades
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Quando um pet atinge o estágio heróico ele pode começar a receber skills através de livros, esses livros são adquiridos no Baú - Livros de Pets, eles devem ser inseridos lá em baixo no seu slot de habilidades, que pode variar entre 1 a 3 espaços disponíveis, dependendo do pet. Existem dois tipos de livros de habilidades para pets, os que oferecem skills passivas e ativas, você pode diferencia-los facilmente pelo seu padrão de cores.
Habilidades Passivas |
Habilidades Ativas |
Cada uma das habilidades desses livros oferecem uma capacidade única, confira o que cada uma delas pode fazer
Habilidades Passivas |
Ícone | Nome | Descrição |
Berserker | Aumenta o Ataque Físico/Ataque Mágico. | |
Penetração Mágica | Reduz a resistência mágica do inimigo. | |
Perspicácia | Reduz o cooldown de suas habilidades. | |
Penetração | Aumenta sua chance de realizar ataques perfurantes. | |
Vampirismo | Chance de absorver HP do inimigo | |
Espiritualismo | Chance de absorver MP do inimigo | |
Baluarte | Chance de bloquear danos físicos. | |
Reflexão | Chance de refletir parte do dano recebido. | |
Saqueador | Aumenta sua taxa de drop de gold. | |
Alcance | Aumenta o alcance máximo de seu arco e flecha. | |
Resistência Guerreiro | Aumenta sua resistência contra ataques de Guerreiros. | |
Resistência Ninja | Aumenta sua resistência contra ataques de Ninjas. | |
Resistência Shura | Aumenta sua resistência contra ataques de Shuras. | |
Resistência Shaman | Aumenta sua resistência contra ataques de Shamans. | |
Resistência Lycan | Aumenta sua resistência contra ataques de Lycans. | |
Experiência | Aumenta o seu ganho de experiência ao derrotar monstros. | |
Libar | Aumenta a eficácia da regeneração de HP das poções consumidas. | |
Caçador | Aumenta o seu dano contra monstros. | |
Restauração | Aumenta a sua chance de restaurar HP ao derrotar monstros. |
Habilidades Ativas |
Ícone | Nome | Descrição |
Cura | Restaurar seu HP quando ele fica abaixo de 20%. A quantia restaurada depende do nível do pet e de suas habilidades. |
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Imortalidade | Chance de se tornar temporariamente invencível. | |
Recuperação | Pode remover os efeitos de lentidão, veneno e sangramento. | |
Velocidade | Ativa a skill Passos de Pluma depois de um determinado valor de dano recebido. |
Existem pets que se destacam em determinadas habilidades em comparação a outros, essa característica é chamada de Especialidade, quando um pet é especialista em uma determinada skill ela sempre terá um potencial de evolução mais elavado nele.
Macaco | Aranha | Yamacheon | Nemere | Dragonette | Meley | Baashido | Ignail | Executor | Gahnasel | Exedyar | Alastor | Akanor |
Berserker | +9% | +9% | +11-13% | +9% | +11-13% | +8% | +11-13% | +8% | +8-16% | +8% | +11-13% | +11-16% | +11-13% |
Pen. Mágica | +10% | +10% | +10% | +11-14% | +10% | +10% | +10% | +10% | +8-16% | +10% | +10% | +11-14% | +11-14% |
Perspicácia | +18% | +18% | +18% | +18% | +18% | +19-22% | +18% | +19-22% | +18% | +18% | +18% | +18% | +18% |
Penetração | +10% | +10% | +11-13% | +10% | +11-13% | +10% | +10% | +10% | +11-13% | +10% | +10% | +11-13% | +11-13% |
Vampirismo | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% | +6-8% | +6% | +6% | +6% | +6-8% | +6% | +6% |
Espiritualismo | +7% | +7% | +7% | +7% | +7% | +7% | +7-10% | +7% | +7% | +7% | +7-10% | +7% | +7% |
Baluarte | +12% | +12% | +12% | +12% | +12% | +12-15% | +12% | +12-15% | +12% | +12% | +12% | +12-15% | +12-15% |
Reflexão | +6% | +7-9% | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% | +6-8% | +6% | +6% | +6% |
Saqueador | +10.6 11.6% |
+10.6% | +10.6% | +10.6% | +10.6% | +10.6% | +10.6 11.6% |
+10.6% | +10.6% | +10.6% | +10.6 11.6% |
+10.6% | +10.6% |
Alcance | 7-9m | 6-8m | 7-9m | 7-9m | 7-9m | 6m | 6m | 6m | 6-8m | 6-8m | 6m | 7-8m | 6-9m |
Res. Guerr. | +13-14% | +12% | +12% | +12% | +12% | +12% | +12% | +12% | +12% | +12% | +12% | +12% | +12% |
Res. Ninja |
+12% | +12% | +13-14% | +12% | +13-14% | +12% | +12% | +12% | +12% | +12% | +12% | +12% | +12% |
Res. Shura | +13-14% | +12% | +12% | +12% | +12% | +12% | +12% | +12% | +12% | +12% | +12% | +12% | +12% |
Res. Shaman |
+12% | +12% | +12% | +13-14% | +12% | +12% | +12% | +12% | +12% | +12% | +12% | +12% | +12% |
Res. Lycan | +12% | +13-14% | +12% | +12% | +12% | +12% | +13-14% | +12% | +12% | +13-14% | +13-14% | +12% | +12% |
Experiência |
+6% | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% |
Libar |
+10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +11-14% | +10% | +11-14% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% |
Caçador |
+8% | +8% | +8% | +8% | +8% | +9-12% | +8% | +9-12% | +8% | +8% | +8% | +9-12% | +9-12% |
Restauração |
+6% | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% |
Cura |
7066- 7200 |
7066- 7200 |
7133- 7333 |
7133- 7333 |
7133- 7333 |
7133- 7333 |
7000 | 7133- 7333 |
7133- 7333 |
7066- 7200 |
7066- 7200 |
7000 | 7000 |
Imortalidade |
2.6s | 2,6-2,8% | 2.6s | 2.6s | 2.6s | 2,8-3,0% | 2.6s | 2.6s | 2.6s | 2.6s | 2.6s | 2.6s | 2.6s |
Recuperação |
35% | 35% | 35% | 41-61% | 35% | 41-61% | 35% | 35% | 35% | 35% | 35% | 35% | 35% |
Velocidade | 175-1400 | 175-1400 | 175-1400 | 175-1400 | 175-1400 | 175-1400 | 375-1400 | 175-1400 | 175-1400 | 175-1400 | 375-1400 | 175-1400 | 175-1400 |
Pets Exclusivos
Berserker |
Grifo |
Genbu |
Barbatos |
Orcus |
Idall |
Jotun |
Berserker | +8% | +8-11% | +11-13% | +11-13% | +11-13% | +8% | +11-13% |
Pen. Mágica | +10% | +11-14% | +10% | +11-14% | +11-14% | +10% | +10% |
Perspicácia | +18% | +18% | +18% | +18% | +18% | +18% | +18% |
Penetração | +10% | +10% | +10% | +11-13% | +11-13% | +11-13% | +11-13% |
Vampirismo | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% |
Espiritualismo | +7% | +7% | +7% | +7% | +7% | +7% | +7% |
Baluarte | +12-15% | +12% | +12% | +12% | +12-15% | +12-15% | +12-15% |
Reflexão | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% |
Saqueador | +10.6% | +10.6% | +10.6% | +10.6% | +10.6% | +10.6 11.6% |
+10.6 11.6% |
Alcance | 6m | 6m | 7-9m | 6m | 6m | 6m | 6m |
Resis. Guerr. | +13-14% | +13-14% | +13-14% | +12% | +12% | +13-14% | +12% |
Resis. Ninja |
+13-14% | +12% | +13-14% | +13-14% | +12% | +13-14% | +12% |
Resis. Shura | +12% | +13-14% | +12% | +13-14% | +12% | +12% | +12% |
Resis. Shaman |
+13-14% | +12% | +12% | +13-14% | +12% | +12% | +12% |
Resis. Lycan | +12% | +12% | +13-14% | +12% | +12% | +12% | +12% |
Experiência |
+6% | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% |
Libar |
+10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% |
Caçador |
+9-12% | +8% | +9-12% | +8% | +9-12% | +8% | +9-12% |
Restauração |
+6% | +7-9% | +6% | +6% | +6% | +6% | +6% |
Cura |
7066- 7200 |
7066- 7200 |
7066- 7200 |
7066- 7200 |
7066- 7200 |
7066- 7200 |
7066- 7200 |
Imortalidade |
2.6s | 2.6s | 2.6s | 2.6s | 2.6s | 2.6s | 2.6s |
Recuperação |
35% | 35% | 35% | 35% | 35% | 35% | 35% |
Velocidade | 175-1400 | 175-1400 | 175-1400 | 175-1400 | 175-1400 | 175-1400 | 175-1400 |
As skills dos pets podem ser removidas a qualquer momento caso você deseje trocar sua estratégia de combate, é possível retirar tanto uma skill por vez, a sua escolha, quanto todas elas.
Recomeço Pet |
Reinício Pet |
Remove todas as habilidades que estejam atualmente no pet |
Remove conforme a sua escolha uma das habilidades que esteja no pet |
Além do nível e habilidades, outra característica importante que pode afetar diretamente o desempenho de um pet é o seu tipo, que determina o seu potencial de desenvolvimento, onde quanto melhor o tipo, melhor um pet pode ficar quando estiver no nível máximo. É possível consultar qual é o tipo de um pet, através do botão presente no canto superior esquerdo da interface, mas pra isso o Analisar Pet será necessário.
A segunda aba da interface é voltada justamente para alterar o tipo de um pet usando o Encantar Pet, no processo um novo tipo é aleatóriamente gerado, podendo modificar inclusive a quantidade de slots de skills do mascote, isso permite que a utilidade e desempenho do seu amigo possam melhorar se comparados a sua versão anterior, mas isso não é algo garantido, o contrário também pode ocorrer, deixando-o inferior a antes.
No total existem 8 tipos de pet, cada um deles oferece um determinado potencial de desenvolvimento que pode variar de nível em nível, isso afeta principalmente a progressão no aumento dos status do pet (HP, Defesa e MP)
Tipo | HP | Defesa | MP | |||
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Cada X Níveis | Aumento | Cada X Níveis | Aumento | Cada X Níveis | Aumento |
1 | 6 | +0.1% ~ +0.5% | 8 | +0.1% ~ +0.2% | 6 | +0.1% ~ +0.5% |
2 | 5 | +0.2% ~ +0.3% | 7 | +0.2% ~ +0.3% | 4 | +0.2% ~ +0.3% |
3 | 6 | +0.1% ~ +0.7% | 8 | +0.1% ~ +0.3% | 6 | +0.1% ~ +0.7% |
4 | 5 | +0.3% ~ +0.4% | 7 | +0.3% ~ +0.4% | 4 | +0.3% ~ +0.4% |
5 | 6 | +0.1% ~ +0.9% | 8 | +0.1% ~ +0.4% | 6 | +0.1% ~ +0.9% |
6 | 5 | +0.5% ~ +0.6% | 7 | +0.4% ~ +0.5% | 4 | +0.4% ~ +0.5% |
7 | 6 | +0.1% ~ +1.0% | 8 | +0.1% ~ +0.6% | 6 | +0.1% ~ +1.1% |
8 | 5 | +0.5% ~ +0.7% | 7 | +0.5% ~ +0.6% | 4 | +0.5% ~ +0.6% |
A terceira e última aba da interface é usada para reviver o pet de uma forma especial, mantendo seu tempo de duração completo e restaurando a sua idade em 80%, o recuperando de forma quase integral, pra isso a Ração de Proteína+ será necessária
Diferente da forma convencional onde apenas uma ração é usada aqui a quantidade de rações irá aumentar quanto mais velho for o pet, onde a cada 10 dias de vida mais uma ração será exigida.
Idade | Quantidade |
1~19d | 1 |
20~29d | 2 |
30~39d | 3 |
40~49d | 4 |
50~59d | 5 |
60~69d | 6 |
70~79d | 7 |
80~89d | 8 |
90~99d | 9 |
100~109d | 10 |
... | ... |
1000~1009d | 100 |
A única forma de negociar powerpets é os colocando dentro da Caixa de Transporte, pra isso você vai arrastar a caixa sobre o selo do pet, após isso a caixa irá ficar com 30 dias de duração por (tempo corrido), que é o período que você terá para poder comercializá-lo.
Nota
- Só e possível invocar um powerpet por vez, no entanto ele pode user usado em conjunto de um pet comum.
- Quando um powerpet é retirado do seu ovo os valores de HP, Defesa e MP são gerados aleatoriamente.
- Outros ovos de pets podem ser usados para alimentar seu companheiro.
- A duração do pet não pode ser aumentada, mas pode ser recarregada o alimentando.
- O exp do pet é adquirida de forma passiva quando o jogador também ganha experiência eliminando monstros.
- Os pets mudam de cor e tamanho conforme evoluem.
- Um pet não pode ser nível superior ao jogador, caso contrário ele não poderá ser invocado por ele.
- O Pet apesar de acompanhar o jogador não recebe dano dos monstros.
- Os beneficios do processo de envelhicimento de um pet são refletidos nos valores dos seus status, onde conforme o pet esteja vivo por um determinado período de tempo sem nunca ter sido revivido seu intervalo de aumento de valores será maior.
- Quando um pet morre, sua idade é zerada, ele não perde seus pontos de status/bônus. No entanto após ser ressusitado sua taxa de desenvovimento retorna a base, que é determinada por seu tipo, perdendo os benefícios que o envelhicimento estava trazendo até o momento da sua morte.
- A quantidade de slots de skills de um pet pode ser alterada conforme se muda o seu tipo.
- Se um pet já tiver uma skill adicionada nele, alterar o seu tipo não irá afetar mais a sua quantidade de slots de skills.
- Os tipos dos pets também determinam seu potencial de desenvolvimento, é importante buscar um pet que sempre lhe proporcione os valores mais altos.
- A forma menos prejudicial de se reviver um pet é usando a ração de proteína+.
- Só é possível adicionar habilidades pro pet apartir do estágio heróico.
- Uma habilidade de pet pode chegar até nível 20.
- No total existem 23 habilidades diferentes.
- Apesar de existirem pets que vão ser especialistas nas mesmas habilidades nem sempre os valores serão iguais, alguns se destacam mais que os outros.
- Um pet só pode ser negociado estando dentro de uma caixa de transporte.
Atenciosamente,
Equipe AoM2 - NyxCom.