Lembrança Ancestral

Lembrança Ancestral

Por NyxCom
Postado em:
24/04/2025

Muito antes de o antigo império ser estabelecido nestas regiões, o continente era ocupado apenas por pequenos vilarejos. Para subsistência, muitos dos colonos que aqui habitavam realizavam constantes tarefas em busca de alimentos, animais, objetos ou até mesmo de uma eventual prestação de serviço de outro morador.

Entre esses homens, existia um hábil e conhecido caçador, que era a principal fonte de carne e couro no povoado. Um dos relatos mais populares sobre ele foi sua lendária caçada contra um gigantesco tigre, que ameaçava a extração de madeira do bosque mais próximo e que, por muito pouco, não devorou um velho lenhador.

No entanto, o animal não teve chance contra seu camuflado perseguidor: a flecha, furtiva e certeira, perfurou seu coração, levando-o a uma morte súbita. Como gratidão por sua heroica ação, o velho lenhador o presenteou com uma simples chave de madeira, mas, com convicção, afirmou:

 

"Serei eternamente grato pela sua ajuda, acredito não possuir nada que realmente desperte seu interesse, no entanto quero que fique com essa chave, sei que é algo simples mas ela possui uma importância especial pra mim. A entalhei em conjunto de uma arca a alguns dias, ambas seriam uma recordação para os meus descendentes mas agora elas serão um símbolo eterno de gratidão e vínculo entre nossas famílias.

Antigo Lenhador."

 

Hoje, séculos depois desse inusitado episódio, as anteriormente mencionadas recordações se tornaram verdadeiras heranças dessas famílias, sendo transmitidas por cada uma de suas gerações.

Tanto tempo se passou que até mesmo importantes momentos históricos se tornaram parte do passado, como a constituição do grande império e, posteriormente, sua fragmentação no que hoje são os três reinos.

Porém, os herdeiros desses curiosos utensílios, Yanshin, o Caçador, e Deokbae, o Lenhador, parecem não ter interesse algum no que possivelmente possa estar armazenado dentro daquela antiga arca. Contudo, cada um deles deseja um objeto específico e está disposto a trocá-lo por suas recordações familiares.

Caso os ajude, você poderá descobrir o que os séculos esconderam no interior daquele velho e apodrecido cofre.

Funcionamento

No período do evento, os jogadores deverão auxiliar dois NPC’s na coleta de determinados itens, cada um deles terá um papel fundamental para a obtenção da sua recompensa final.

NPC Lenhador
Itens
Item Solicitado 1x Âmbar
Recompensa 1x Arca de Madeira
Onde posso adquirir Âmbar?
A gema de Âmbar é produzida a partir do Minério de Âmbar, pelo processo padrão em qualquer alquimista de Guilda (com 30% de chance) ou no Seo (com 60% de chance). Os minérios podem ser extraídos de uma Jazida de Âmbar encontrada nos Centros, Vilas e Fortes de cada um dos reinos.

 

NPC Yanshin
Itens
Item Solicitado 2x Dente Selvagem
Recompensa 1x Chave de Madeira
Onde posso adquirir Dente Selvagem?
O Dente Selvagem pode ser obtido eliminando o Selvagem General ou Bárbaro General, com personagens de até 10 níveis de diferença dos respectivos monstros.

Seo, o Alquimista de Âmbar

Seo aparece somente quando o evento estiver ativado. Veja abaixo onde encontrá-lo:

NPC Seo

O que pode vir da Arca de Madeira?

Com a  Chave de Madeira será possível abrir a  Arca de Madeira, dentro dela você pode retirar:

  • 20x Aprimoramento Leve
  • 2x Pergaminho do Dragão
  • 1x Certificado do Tigre
  • 1x Anel da Linguagem (15d)
  • 200x Manto da Bravura
  • 1x Sapato do Vento
  • 70x Poção Verde (G)
  • 10x Pergam. do Aprimoramento
  • 2x Livro de Arte em Pedra
  • 2x Palma da Precisão
  • 2x Palma Perfurante
  • 2x Vida do Deus Dragão
  • 2x Ataque do Deus Dragão
  • 2x Defesa do Deus Dragão
  • 1x Pomo da Honra
  • 1x Benção de Helong (G)
  • 1x Benção de Yoora (G)
  • 3x Esfera da Bênção
  • 2x Conselho do Eremita
  • 2x Pergaminho do Exorcismo
  • 5x Detector de Pedras
  • 1x Poção da Experiência (1h)
  • 1x Sapato do Vento+
  • 2x Leitura de Jolla
  • 1x Transferir Bônus
  • 1x Benção de Helong (S)
  • 1x Benção de Yoora (S)
  • 1x Ração Especial (15d)
  • 1x Memórias do Ferreiro
  • 1x Tesouro Visual
  • 2x Leitura de Arumaka
  • 2x Sopro do Dragão Azul
  • 1x Livro do Ferreiro
  • 1x Anel Lua Minguante (7d)
  • 1x Pet Gral. Celeste Bebê (30d)

 

Nota

  • Quando ativo, o evento terá a duração de uma semana, sendo alterado na Segunda-feira.
  • Mesmo fora do período do evento a Jazida de Âmbar ainda poderá ser encontrada assim como o Dente Selvagem poderá ser adquirido normalmente, desta forma o evento se torna uma atividade contínua onde os jogadores possuem a opção de coletarem os itens solicitados e se prepararem para a sua próxima edição, disponibilizando as respectivas trocas.
  • O uso da Luva do Ladrão tem influência efetiva sobre o drop do Dente Selvagem, aumentando a probabilidade de adquiri-lo caso a mesma esteja ativa.
  • Apesar de ser possível encontrar a Jazida de Âmbar em mapas distintos(Centros, Vilas e Fortes de cada um dos três reinos) a mesma possuí constantes variações de localização, estabelecendo um sistema contínuo de aleatoriedade entre as jazidas presentes em cada um dos mapas. Deste modo fica a critério dos próprios jogadores investigarem a sua posição exata em cada um dos locais indicados.
  • Os itens vindos da Arca de Madeira são designados de forma aleatória, dentro das possibilidades cabíveis.
  • Não nos responsabilizamos por itens perdidos através de PK ou KS.
  • O Evento será monitorado pela equipe afim de mantermos a integridade de tal atividade bem como o aproveitamento de todos.
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