Sistema de Aura

Sistema de Aura

Por NyxCom
Postado em:
06/05/2021

A Aura é um novo acessório que assim como as faixas pode ser usada para absorver atributos, é possível adqurir uma Aura na Loja de Itens ou tentar produzir uma no Baek Go, usando determinados materiais no processo.


 

Depois de já possuir uma aura você poderá ir até o Theowahdan para absorver os atributos de um item, o processo é semalhante ao mesmo feito nas faixas, onde a Aura irá absorver uma porcentagem de todos os bônus do equipamento, incluindo os adicionais fixos, adcionais extras e também o 6º e 7º atributos.


Apenas Braceletes, Colares, Brincos ou Escudos
podem ter seus atributos absorvidos por uma Aura

 

Para subir de nível será necessário adicionar experiência a Aura, isso é feito usando Runas Áureas, existem diferentes tipos de runas, onde cada uma oferece sua própria quantia de experiência.

Nome Exp
Runa Áurea 1
Runa Áurea(+10) 10
Runa Áurea(+50) 50
Runa Áurea(+100) 100
Runa Áurea(+250) 250
Runa Áurea(+500) 500

 

As auras possuem 5 estágios, onde cada um deles é dividido por níveis, ao atingir um determinado nível ela pode ser melhorada no Theowahdan para o seu próximo estágio, nesse processo alguns outros materiais também serão requisitados.

Estágio Níveis Absorção Exp Materiais

Normal
1 ~ 49 0.1% ~ 4.9% 1.000 -

Simples
50 ~ 99 5.0% ~ 9.9% 2.000
Lv 49  Aura [Normal]
10x   Amuleto de Ágata
   5.000.000 de Gold

Nobre
100 ~ 149 10.0% ~ 14.9% 4.000
Lv 99  Aura [Simples]
10x   Pedra do Caos Normal
   5.000.000 de Gold

Reluzente
150 ~ 199 15.0% ~ 19.9% 8.000
Lv 149  Aura [Nobre]
10x   Pedra Caos Intermédia
   5.000.000 de Gold

Magnífica
200 ~ 249 20.0% ~ 24.9% 16.000
Lv 199  Aura [Reluzente]
10x   Pedra do Caos Épica
   8.000.000 de Gold

Radiante
250 25.0% -
Lv 199  Aura [Magnífica]
20x   Pedra do Caos Épica
   10.000.000 de Gold

 

Como existe uma extensa variação de níveis, os valores de absorção ficam fragmentados, mas o jogo sempre irá arredondá-los na hora de contabilizar os bônus

Bônus Absorção Valores
Dano de Skill: +10% Nível 1
0.01%
10 * 0.001 = 0.01 » 1%
Dano Skill: +1%
Dano de Skill: +10% Nível 199
19%
10 * 0.199 = 1.9 » 1%
Dano Skill: +1%
Dano de Skill: +10% Nível 200
20%
10 * 0.200 = 2 » 2%
Dano Skill:+2%
Dano de Skill: +10% Nível 250
25%
10 * 0.250 = 2.5 » 2%
Dano Skill: +2%

 

Caso deseje, os bônus já absorvidos em uma aura podem ser removidos com o Limpar Aura, possibilitando que você absorva um outro item sem a necessidade de adqurir uma nova, nesse processo o nível da aura não sofrerá qualquer alteração.

 

 

Nota

  • A Aura funciona de forma similar as faixas, com a diferença de quais itens podem ter seus adicionais absorvidos.
  • É possível tentar produzir uma Aura dentro do jogo, através do Baek Go.
  • Somente Braceletes, Colares, Brincos ou Escudos podem ter seus atributos absorvidos por uma Aura.
  • A aura possui 250 níveis, quanto maior o seu nível maior será a sua taxa de absorção, chegando ao valor máximo de 25%.
  • Para subir o nível de uma aura é necessário adicionar experiência a ela, isso é feito através das runas áureas.
  • Diferente das faixas, a aura possue 5 estágios de evolução: Normal, Simples, Nobre, Reluzente, Magnífica e Radiante.
  • O processo de evolução da aura não tem chance de falhar.
  • Quando uma Aura muda de um estágio para outro seu efeito visual também é alterado.
  • Apenas a aura do nível 250 pode ser negociada.
  • O item Limpar Aura remove os atributos já absorvidos de uma aura.

 

Atenciosamente,

Equipe AoM2 - NyxCom.

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