A Chegada dos Trajes

A Chegada dos Trajes

Por NyxCom
Postado em:
14/04/2017

Os Trajes são um importante e agradável acessório, inicialmente foram produzidos com o único objetivo de alterarem a aparência dos personagens, no entanto passaram a receber notória importância com a implementação do sistema de atributos, auxiliando de forma efetiva a jogabilidade dos seus usuários.  

Desde o seu lançamento eles sofreram diversas alterações, a mais evidente delas é a sua vasta diversidade geralmente abordando elementos temáticos, atualmente o sistema é segmentado em três componentes diferentes.  

 

Arsenal Torso Crânio
Altera a aparência da arma do jogador, oferecendo a ele uma nova perspectiva de seu equipamento. Modifica a aparência de toda a armadura do usuário, algumas vezes possuíndo ate mesmo efeitos reflexivos similares a de uma armadura propriamente dita. Substitui o atual penteado do personagem, concedendo maior diversidade e opção visual aos jogadores.

 

Existem duas vertentes de trajes sendo elas a (comum) e a (+), os trajes+ já possuem por padrão um atributo fixo podendo chegar a conter ate três deles.

 

Traje (Comum) Traje (+)

 

Para adicionar ou alterar os bônus do traje+ deve-se utilizar o  Encantar Trajes arrastando o item sobre ele, os atributos são definidos de forma aleatória. 

 

 

Após obter os três atributos adicionados ao traje+ o  Aprimorar Trajes será o responsável por alterar os seus adicionais, no entanto ele não removerá a quantidade de bônus já existentes.

 

 

No AoM2 a possibilidade de inclusão dos bônus nos três segmentos dos trajes é um pouco diferente, tendo como principal desígno a atividade PvM, confira os possíveis atributos em cada uma das peças:

 

Arsenal Torso Crânio
Seus possíveis bônus são fundamentados nos atributos PvM das armas. Seus possíveis bônus são fundamentados nos atributos PvM das armaduras.  Seus possíveis bônus são fundamentados nos atributos PvM dos elmos.
Vitalidade
Inteligência
Força
Destreza
Velocidade de Skill
Chance de Envenenar oponente
Chance de Atordoamento oponente
Chance de causar Lentidão
Chance de causar Sangramento
Chance de Ataque Crítico
Chance de Perfurar
Bônus contra Animais
Bônus contra Humanóides
Bônus contra Orcs
Bônus contra Fanáticos
Bônus contra Mortos-Vivos
Bônus contra Demônios
HP Máx.
MP Máx.
Velocidade de Skill
Resistencia contra Fogo
Resistencia contra Vento
Resistencia contra Relâmpago
Resistencia contra Trevas
Resistencia contra Gelo
Resistencia contra Terra
Ataque
Chance de refletir ataques físicos
Chance de ABS HP
Chance de ABS MP
Chance de Envenenar oponente
Chance de causar Sangramento
Bônus contra Animais
Bônus contra Humanóides
Bônus contra Orcs
Bônus contra Fanáticos
Bônus contra Mortos-Vivos
Bônus contra Demônios
Chance de ABS MP
Regeneração de HP
Regeneração de MP
Resistencia contra Fogo
Resistencia contra Vento
Resistencia contra Relâmpago
Resistencia contra Trevas
Resistencia contra Gelo
Resistência contra Terra
Velocidade de Ataque
Chance de Esquivar Flechas

 

 A duração do traje+ não pode ser extentida no entanto é possível transferir os atributos de um traje para outro no NPC Theowahdan utilizando a  Troca de Bônus, no processo um dos trajes será destruído.

 

Nota

  • As alterações implementadas tem como principal objetivo evitar o desbalanceamento das bonificações e reduções do PvP, bem como a valorização de tais equipamentos para o PvM.
  • Os Trajes+ podem ser negociados livremente entre os jogadores.
  • Após o término de sua duração caso os atributos não sejam transferidos os Trajes+ desaparecem. 
  • Por se tratar de um acessório visual não é possível incluir adicionais "brancos"(Jollas) no mesmo.
  • Os bônus são designados de forma aleatória, dentro das possibilidades cabíveis.
  • Não nos responsabilizamos por itens destruídos ou expirados pelos processos citados.

 

Atenciosamente,

Equipe AoM2 - NyxCom.

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